Les Appels de la Tempête - AT [ANCIENNE VERSION]


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Territoire des Gnomes

 
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Voyages ou excursions hors-villes en territoire gnome

Voyages et excursions dans les prairies gnomes ... (créer un sujet par voyage ou excursion)
11Lun 26 Mai - 4:10
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Teksuna, Capitale

Située en plein centre du territoire des Gnomes, Teksuna en est la capitale, berceau de l'ingénierie et des technologies modernes. En effet, en plus d'être des fins marchands, les Gnomes sont très doués pour tout ce qui est nouveau, toutes les techniques modernes et en particulier les machines. Ainsi Teksuna, capitale défendue par maintes machines dont les Gnomes gardent le secret, est un grand pôle commercial et centre d'apprentissage et de transferts de technologies.
11Lun 26 Mai - 4:10
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Néoporée, grande ville

Néoporée est le port commercial des Gnomes. Située au nord-ouest du territoire des Gnomes, elle a été construite sur une avancée de terre en forme de pointe perçant l'Océan Infini. Ici transitent marchands, marchandises, machines et technologies. C'est aussi le lieu d'entraînement des Gnomes guerriers, malgré leur petit nombre.
11Lun 26 Mai - 4:10
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Royle, grande ville

Située en plein sud du territoire des Gnomes, Royle est la ville gnome magique ; par ici passent tous les Gnomes en quête de pouvoirs supplémentaires ; magiciens, démonistes, nécromanciens viennent ici régulièrement tester leur puissance et l'agrandir. Très peu de commerce se fait ici, étant monopolisé à Néoporée et à Teksuna. Le style d'habitation est moins technologique ; on peut constater une tendance magique ; ce style bien particulier mélangeant technologie et magie est propre aux Gnomes.
11Lun 26 Mai - 4:11
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Com'mar, grande ville

Com'mar est, comme son nom le sous-entend en commun, encore une ville de commerce des Gnomes. Cette ville concerne le transfert de marchandises, technologies et machines par la voie terrestre, contrairement à Néoporée qui se charge de la voie maritime. Cette ville est située au nord-est du territoire des Gnomes et surveille les frontières avec les Coraks et les Trolls.
11Lun 26 Mai - 4:11
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Rüse, village

Situé au nord du territoire des Gnomes et en bordure du fleuve "Le Bénéfique", Rüse est le plus grand des villages gnomes. Chaque race a son village d'entraînement des aventuriers, et celui-ci est celui des Gnomes. Peu de machines seront alors au rendez-vous pour les aventuriers Gnomes qui doivent justement apprendre à se débrouiller sans et à n'en profiter que comme un supplément. Hormis cet objectif, sa pédagogie reste très proche des villages d'entraînement des aventuriers des autres races.
22Lun 26 Mai - 4:36
Faradn Entrée de Rüse
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Pron'su, village

Situé sur la côte à l'ouest du territoire des Gnomes, Pron'su est un petit village côtier isolé du reste du territoire gnome. Le lieu est calme, chacun s'entraîne de son côté et y vit une vie paisible ; la pêche et la cuisine y sont beaucoup pratiquées à très haut niveau, chose très rare dans Gilleï Vind. Amateurs de petits plaisirs, cela peut aussi vous servir durant vos aventures ... Là-bas, ils encouragent toute personne à venir partager sa science et la leur ...
11Lun 26 Mai - 4:12
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Kinostra, village

Situé à la pointe terrestre du territoire des Gnomes au sud-ouest de celui-ci, Kinostra est un village placé très proche du labyrinthe d'un mage puissant dans lequel celui-ci avait placé des minotaures, monstres résultat de magie sur des taureaux et vaches rendus immensément puissants et brutaux. C'est près de Kinostra que les Trolls ont attaqué ce magicien et libéré les minotaures de son empris, ce qui a donné les Coraks. Ainsi les Gnomes ont réhabilité ce lieu qui est très propice à un éventuel apprentissage de voleur ...
11Lun 26 Mai - 4:12
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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