Les Appels de la Tempête - AT [ANCIENNE VERSION]


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Territoire des Orcs

 
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Voyages ou excursions hors-villes en territoire orc

Voyages et excursions dans le désert des Orcs ...(créer un sujet par voyage ou excursion)
11Lun 26 Mai - 4:15
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Ran'Sork, Capitale

Située à l'ouest du territoire des Orcs, la capitale de ceux-ci, Ran'Sork, n'est pas loin du fleuve "Le Donneur de Vie". Fondée très intelligemment ici, sa proximité à l'eau permet d'accéder à beaucoup de territoires et beaucoup de régions orc en bâteau, plus simplement. Les Orcs ne pratiquent pas de commerce intensif, mais cet axe maritime leur profite malgré tout pour obtenir ce à quoi ils n'ont pas accès dans le désert. La cité est un véritable bastion érigé tout de pierre, elle est faite pour la guerre et par ailleurs abrite toute l'armée orc qui d'ici peut se déplacer rapidement en bateau n'importe où sur leur territoire pour le défendre.
11Lun 26 Mai - 4:15
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Cou'dar, grande ville

Située au nord-ouest du vaste territoire qu'est le territoire des Orcs et près d'un affluent du Donneur de Vie, Cou'dar est la ville faisant office d'escale lors des voyages des personnes assez hardies pour traverser tout Gilleï Vind par l'intérieur des terres. C'est une ville orc classique à multiples activités et à garnison assez importante ; en effet, c'est un avant-poste dans le désert vers le territoire des Coraks comme un lieu de refuge en cas de guerre. Les habitations y sont plutôt modernes, et la cité doit cela à un commerce assez florissant ; dans Gilleï Vind, les civilisations y gagnent, les autres y perdent, disent les habitants d'ici.
11Lun 26 Mai - 4:15
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Url'Atar, grande ville

Située légèrement au sud-est du territoire des Orcs, entre le Donneur de Vie et un de ses affluents, Url'Atar est la ville des forgerons orcs. C'est ici que sont fabriquées toutes les armes pour l'armée orc et les garnisons orc. Le commerce de forgerons et les apprentissages s'y font beaucoup, car les Orcs ont la réputation de faire des armes d'une puissance de frappe impressionnante ...
11Lun 26 Mai - 4:16
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Char'Cia, grande ville

Dans le territoire des Orcs, il existe une grande ville tout au sud nommée Char'Cia. C'est la ville où tout Orc, s'il le souhaite, apprend la perfection - ou presque - du maniement de son arme favorite : tout Orc se doit de manier correctement au moins hache, épée ou masse d'armes s'il est guerrier ou chasseur. Les lanceurs de sort Orcs aiment bien également manier une arme correctement, afin de ne pas dépendre de leurs sorts, même si tous n'ont pas cette mentalité.
11Lun 26 Mai - 4:16
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Iso'dar, village

Iso'dar est le village orc construit afin de former les aventuriers orcs, qui, pour la plupart, rejoignent les rangs des Orcs juste avant leur "formation". Ce qu'on entend par "formation" là-bas, c'est que tout ce qu'on donne à faire à ces aventuriers peut être fait par n'importe qui, ou presque, théoriquement ; c'est une fois ces bases acquises - tuer un petit ver du désert, par exemple - que l'aventurier peut essayer de se trouver un collègue avec qui arpenter tout Gilleï Vïnd ...
551Mar 10 Juin - 14:57
Faradn A l'Empalé
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Neoma Ura, village

Petit village situé au sud-ouest du territoire orc, Neoma Ura est un terrain aux propriétés géologiques très intéressantes pour un endroit désertique ; en effet, il y a beaucoup de plaques minérales dans la région, ce qui fait le bonheur des mineurs ; une grande partie des maîtres mineurs se sont installés ici, et il arrive que les maîtres mineurs Nains et Orcs voyagent ensemble de Neoma Ura aux montagnes naines pour encore plus apprendre du métier, et devenir plus habile.
11Lun 26 Mai - 4:16
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Mar'gor, village

Le petit village de Mar'gor est situé au Nord du territoire des Orcs ; c'est un vrai petit village orc sans particularité, les gens se sont installés ici car il y a un marais à proximité, ce qui agrandit les possibilités du village. Les alentours du village sont néanmoins beaucoup plus dangereux que les alentours d'Iso'dar, village de formation des aventuriers orcs ...
11Lun 26 Mai - 4:17
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Elvia Souvr, village

Ce village orc situé tout au sud est du territoire orc est un village construit comme avant-poste près du territoire des Elfes de la Nuit, dont le nom commémore la souffrance des Orcs terrassés par la magie des Elfes de la Nuit après un voyage dans le désert qui les avait anéantis. Certains endroits de ce village ont été détruits durant cette bataille, des vestiges subsistent, mais le village commence à reprendre de vraies activités hormis la fonction d'avant-poste.
11Lun 26 Mai - 4:17
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Arat Siuna, village

Situé à l'est du territoire des Orcs, Arat Siuna est le village à la fois d'avant-poste auprès du territoire des Nains, à la fois c'est l'escale de tous les forgerons et mineurs qui transitent entre les deux territoires le pratiquant le plus, deux territoires adjacents qui sont le territoire des Orcs et le territoire des Nains. De plus, c'est un village-étape important, et le repli du village Elvia Souvr, si jamais celui-ci venait à tomber : en effet, les Orcs se méfient plus que tout des Elfes de la Nuit, Elfes qui ont leur territoire également adjacent à celui des Orcs.
11Lun 26 Mai - 4:17
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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