Les Appels de la Tempête - AT [ANCIENNE VERSION]


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Territoire des Réprouvés Mort-vivants

 
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Voyages ou excursions hors-villes en territoire réprouvé mort-vivant

Voyages et excursions dans la désolation des non-vivants ... (créer un sujet par voyage ou excursion)
11Dim 16 Mar - 16:51
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Necaro, Capitale

Située à l'ouest du marais Sylve-mère, la capitale du territoire des Réprouvés Mort-vivants, Necaro, a été bâtie très anciennement par les Mort-vivants menés par les Grandes Liches. Elle n'est pas joyeuse ; en effet, les Réprouvés Mort-vivants ne sont pas très bavards : voici un trait qu'ils gardent de leur origine non rebelle ... Cette capitale, quoique bien défendue, ressemble à première vue à des ruines, sauf qu'en y entrant on y découvre un sous-sol bien organisé et une garde d'élite très puissante. Les combats s'y sont toujours déroulés avec beaucoup de peine pour les assaillants qui, voulant tenir un siège, ne pouvaient surveiller toutes les sorties qui d'ailleurs ne leur étaient pas toutes connues et, quand il attaquaient, ils étaient obligés de s'avancer par rangs de deux. Enfin, lors de bombardements, tous les tirs étaient soit ignorés, soit repoussés. Necaro est la mieux défendue des capitales, car les Réprouvés craignent une attaque massive de leurs ancêtres.
11Lun 26 Mai - 4:08
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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La Damnée, grande ville

La Damnée, deuxième plus grande ville après Necaro, la capitale, se situe au sud de celle-ci, à l'extrémité du territoire des Réprouvés Mort-vivants. Elle se trouve légèrement plus au sud que le fleuve Le Maudit. Là-bas, on y parle ingénierie. En effet, la ville, quoique glauque, est réputée comme étant un des deux centres d'apprentissage de l'ingénierie qu'on apprend généralement à Teksuna, capitale des Gnomes. Le design des machines des Réprouvés est généralement assez glauque, mais leur utilité rivalise avec les machines des Gnomes. Bref, pour une ville de Réprouvés Mort-vivants, elle est assez ... vivante.
11Lun 26 Mai - 4:08
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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La Morte, grande ville

Située en bordure du Maudit à l'ouest du territoire réprouvé mort-vivant, La Morte est une ancienne ville de nécromanciens : elle était le bastion où étaient invoquées toutes les monstruosités mort-vivantes. Ainsi, lors d'une guerre atroce, les Réprouvés parvinrent à conquérir la cité. Il leur fallut plusieurs années pour remédier à toutes les atrocités commises par ces nécromanciens, et pour en tuer certains des plus puissants, qui s'étaient cloîtrés dans des lieux sordides, tuant chaque personne arrivant. Depuis, cette cité contient spécialement des maîtres Réprouvés Mort-vivants moines qui apprennent aux Réprouvés à annhiler le mal de la Magie d'Ombre de mort, et quelques nécromanciens dont l'usage de leur magie est privilégié entre les murs de cette cité, bien sûr de façon plus restreinte que les précédents.
11Lun 26 Mai - 4:09
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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Sque'Rasha, village

Petit village légèrement à l'ouest du centre du territoire réprouvé mort-vivant, Sque'Rasha est le village qui prend en charge les nouveaux aventuriers Réprouvés Mort-vivants. Ils sont directement abordés par le recenseur des aventuriers Réprouvés Mort-vivants afin d'être recrutés pour pouvoir agir en la faveur du territoire réprouvé mort-vivant lors d'une guerre, en échange de matériel. Evidemment, le risque que les profits ne soient pas à la hauteur de ce que les aventuriers s'attendent après avoir tout sacrifié pour leur territoire est élevé ...
28Sam 15 Mar - 13:06
Woltar Ur'nyn Entrée de Sque'Rasha
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Decroï, village

Situé tout à l'est du territoire réprouvé mort-vivant entre deux bras du Maudit, Decroï, petit village réprouvé mort-vivant, est curieusement le centre de commerce des Réprouvés Mort-vivants. En effet, tous les experts s'y trouvent. Pourquoi est-ce encore un village ? Peu le comprennent : seuls les grands commerçants voyagent de temps en temps à ce village pour discuter grandes transactions entre eux.
11Lun 26 Mai - 4:09
Faradn Relation MJ-->PJ HRP
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